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让香草社告知你如何在游戏中成为1个合格的吃货

来源: 发表时间:2018-05-01 18:16:08

让香草社告知你如何在游戏中成为1个合格的吃货 氪老师香草社(Vanillaware)是1家奇葩的日本游戏企业。全球都在做 3D 游戏的今天,像他们这样1个手工作坊的超小型游戏企业,竟然还在坚持制作纯洁的 2D 游戏。其唯美优重庆生产工作服的厂家良的 2D 画面效果给每个玩家都留下了深入印象。有很多玩家认为,香草社出的游戏,好玩不好玩放1边(其实还挺好玩的),从最直观的视觉转达上来看,就像是艺术品。香草社的 LOGO,本文截图由编辑提供首先,企业的社长叫神谷盛治,日本知名游戏制作人,这位老板画的图长这个模样:对员工酿成的压力不小公防止胸部电磁辐射的工作服司老板画成这样,普银川定做服装厂家通美术员工情何以堪?另外,所有香草社游戏中的角色都使用

氪老师

香草社(Vanillaware)是1家奇葩的日本游戏企业。全球都在做 3D 游戏的今天,像他们这样1个手工作坊的超小型游戏企业,竟然还在坚持制作纯洁的 2D 游戏。其唯美优良的 2D 画面效果给每个玩家都留下了深入印象。有很多玩家认为,香草社出的游戏,好玩不好玩放1边(其实还挺好玩的),从最直观的视觉转达上来看,就像是艺术品。

香草社的 LOGO,本文截图由编辑提供

首先,企业的社长叫神谷盛治,日本知名游戏制作人,这位老板画的图长这个模样:

对员工酿成的压力不小

企业老板画成这样,普通美术员工情何以堪?

另外穿工作服的说说
,所有香草社游戏中的角色都使用 2D 素材拼接序列帧的方法制作,就比如《龙之皇冠》中的这个矮人:

《龙之皇冠》中矮人的动态动画


矮人的美术资源是使用下图这样几百个零件拼接而成

他家用零件拼出来的角色,比他人手绘的还好看,动作也更流畅。这样的制作方法在当前的游戏业界几近已没有其他企业在使用了,由于对美术人员的水平要求太高,本钱也难以控制。相比起来,使用 3D 模型配合动画的方式才是业界的主流。

除对 2D 游戏近乎痴狂的坚持,这家企业还有1个奇葩的地方,他们仿佛对食品有着异乎寻常的固执。每款香草社的游戏中,“吃” 这个元素都占据了相当多的比重。就连他们企业的名字 “Vanillaware” 都是由 “Vanilla”(香草冰激凌的香草)和 “ware” 组合而成,可见这家企业的吃货之魂是刻在骨子里的。

2007年由香草社研发,ATLUS 发行的 PS2 平台 ARPG 游戏《奥丁领域》,2016年在 PS4 和 PSV 平台进行了高清重制。在这款游戏中,“料理” 成了1个相当核心的系统,玩家通过搜集食材和特殊硬币,可以在餐馆,咖啡店和露天餐厅中享受种类繁多的美食。

《奥丁领域》中的餐馆

值得1提的是,餐馆和咖啡厅还有详细的背景设定。这两家游戏里唯1的餐饮设施开设在名为 “噗卡族” 的秘密基地中。(秘密基地中开餐馆,你们是认真的吗!)这些名为 “噗卡” 的兔子之前都是人类,由于中了 “噗卡诅咒” 才变成现在的样子。而破除噗卡诅咒的唯1方法是搜集到瓦伦汀王国发行过的所有硬币,因此,要想在这两家餐厅吃饭就只能用魔法硬币,其他货币都无效。

那间露天餐厅的噗卡更是会追随玩家到世界上的每个角落,只要玩家提供食材,就免费为医院工作服批发市场
玩家做饭,简直是活雷锋!个人猜想他这么做的主要目的是搜集菜谱,磨炼手艺,扩大噗卡餐厅的范围。恩,1定是这样的。

《奥丁领域》中的露天餐厅

很多游戏中都有餐饮系统,但在这款游戏中,吃饭是玩家取得经验的主要来源。是的,你上蹿下跳用尽各种技能推倒 BOSS,取得的经验还没有吃1顿羊腿多!固然了如果不推倒 BOSS,也没法取得后面关卡中的关键食材。在众多的食材中,最珍贵的1种是 “香草”,不亏是镇宅之宝。

在很多游戏中,1份料理顶多是画1个小小的图标,玩家点1下身上冒个光就完事了。但是在《奥丁领域》中,就餐的流程是非常神圣的!充满了各种奇葩的小细节!比如资料库中有所有料理的详细信息,配以高清晰度爱心工作服如何管理
的图标,搜集全料理还有奖杯!比如玩家进入餐厅和用餐进程的动画非常细腻,所有角色都会先将武器收起,再端庄的坐在椅子上点菜,吃饭的进程中,料理睬随着玩家动作逐步减少,女性角色吃完了还会优雅的擦1下嘴,看到这里我不由想吐槽:吃个饭而已,你们做的这么认真干甚么!

《奥丁领域》中的咖啡厅

《奥丁领域》是以北欧神话为背景,因此料理主要都是些标准的西餐。下面贴1些游戏中比较有代表性的食品与现实的对照图,大家可以看看香草社这帮人在食品的描绘上花了多大的工夫。

吉拿棒:(听说是西班牙的油条)

本文食品照片来自网络

奶ktv员工冬季工作服
酪松饼:(星X克就卖这玩意)

杏仁奶酪:(欧洲人的甜品)

鲑鱼冷盘:(由于背景是北欧神话,所以人们都吃挪威3文鱼吗?)

油炸腌鲑鱼:

烤羊肉排:(西餐主菜)

到了2009年出品,2013年复刻的《胧村正》中,这类对食品的固执又上升了1个层次。虽然说这1次玩家主要不是靠吃饭升级了,但就餐进程华丽程度又上升了!玩家可以选择在城里下日料馆。

《胧村正》里的日料馆

或去路边老奶奶开的茶屋。

《胧村正》里的茶屋

吃饭的场景画这么细致干甚么!还有各种动态!至于吗!

每道料理的画面精致程度使人咋舌:每道菜上桌的时候都会 “抖1抖”,玩家在吃的进程中能看到非常细致的变化。

寿司沾酱油的进程

拉面中的肉块1点点变少

龙虾天妇罗好吃死了

糯的团子

在野外烤白薯和鱿鱼的时候还让你看清楚烤熟的进程

对此我只想说,你们的美术是有多闲!

《胧村正》以非常标准的和风为主要卖点,食品上也不会马虎。凡是店里卖的小吃和料理,都是非常有日本特点的本土食品:下面放1些对照图,请大家不要在深夜里观看。(图片来自网络)

草饼:(又叫麻,好像是从闽南传过去的小吃。)


3色团:(很有日本特点的小吃)

金枪鱼寿司:(最大众化的寿司~)

青花鱼寿司:

牙鲆(比目鱼)寿司:

海胆寿司:

天妇罗拉面:(炸虾拉面)

荞麦面:

鱼天妇罗:(听说这个鱼在国内不大吃得到。)

鲷鱼料理:(这是游戏中最贵的菜,听说鲷鱼被认为是鱼中之王。)

2013年再次回归龙与地下城题材的《龙之皇冠》中,料理系统变成了玩家每过3关,就能够举行1次 “魔物烧烤”,使用前几个迷宫中得到的食材做 BBQ。

《龙之皇冠》里的食材明显更加豪迈野性

海怪身上切下来的巨大的鱿鱼丝和来自《巨蟒与圣杯》中的杀人兔:

“绝味火龙脖儿” 和 飞天女妖的蛋:

牛头人的 “牛舌” 还有外星人的眼珠:

蝙蝠,蝎子,壁虎和蛇(快成5毒套餐了):

这些诡异的食材和1些调料放到锅里煮1煮,或煎1煎就可以变成色香味俱全的料理了……骗谁啊!你们以为这是《迷宫饭》吗?为何要把这些黑暗料理画的这么好看啊!

《迷宫饭》里的食谱

香草社的下1部作品《103机兵防卫圈》,背景设定在近未来的日本现代都市。以这帮吃货的尿性,这1次大家不但可以看到美少女和高达,游戏中1定会出现日本当代的都市美食。不知道麦X劳,KXC,吉X家,这些大厂会不会做1些植入广告呢?

《103机兵防卫圈》

希翼有1天,香草社能做1个以中华题材为背景的游戏,相信大家博大精深的美食学问1定能满足他们的吃货之魂!

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